【オクトパストラベラー】ターン制だけどブレイクとブーストで単調にならないのが楽しい

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オクトパストラベラー

238: 2018/12/27(木) 12:21:52.06 ID:B4eAKrmca
ターン制のRPGの戦闘って、「硬いだけのボスを、攻撃と回復の単調作業の繰り返しで倒す」みたいになりがちだけど、
オクトラはブレイクとブーストのおかげでボス戦でもダレないのがすげぇわ

239: 2018/12/27(木) 16:52:03.46 ID:ct6ceAku0
回復ばっかりのジリ貧でモタモタやってると行動回数鬼のように上げてきたり攻撃力の高い敵を呼んだりしてくるしな

240: 2018/12/27(木) 17:01:44.12 ID:6jokTQP7M
頭使うから楽しいよな
適正未満だと嬲り頃されるけど

241: 2018/12/27(木) 17:07:28.27 ID:CGPABIGB0
毎ターンやるべきことが刻々と変化するのが面白いね
そう考えると行動順がフラフラ変わるのも狙ってやっていそうに思う

242: 2018/12/27(木) 19:02:39.92 ID:uKFvOQOFd
ランダム要素を増やした方が飽きはこないな
比較的競技的に楽しまれるDQのRTAと比べてエンカウントが完全制御できるFFのRTA走者の少ないこと

247: 2018/12/28(金) 01:19:31.92 ID:CjcOL0q30
もうランダムに職組み合わせても割とどうにでもなる感じだしな

257: 2018/12/28(金) 09:25:28.55 ID:v+eNM/Ib0
誰も褒めてないけど、一番の売りはグラフィックだと思う
戦闘もバフやデバフに面白いものが揃ってるので、
1ターン1ターン熟考して楽しめたかな
まぁ最終的にゴリ押しできなくもないが

258: 2018/12/28(金) 09:28:43.10 ID:3ZfANULH0
グラフィックは確かに良かった、というか前評判でもグラフィック売りだったなそういや

266: 2018/12/28(金) 12:59:58.89 ID:k7fLkGKFM
ストーリー薄味だけどそれが悪いというわけでもないからな
このゲームとしては薄味で却ってあってる気がする

引用:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1544719936/

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